精霊大結晶まとめ

(1コメント)  
最終更新日時:
魔法使いと黒猫のウィズのシステム【精霊大結晶】についてまとめています。

潜在結晶(スペシャルスキル)はこちら
潜在結晶(スペシャルスキル以外)はこちら

結晶化対象精霊はこちら


概要

2018年3月16日の「Birth Of New Order」より実装。デッキの6枚目のカードのような役割があります。

入手方法は結晶化のみ。結晶化するたびに効果がランダムで変化します。

装備にあたってコストはありませんが、1枚しか装備できません。
装備はデッキ編成画面の右下にある青いタブ【精霊大結晶編成】から行います。

発動のための条件やスキルは、結晶によって異なります。

条件を満たした後の挙動について

・パネル補充後、4枚の中の最も正解率の高いものと置き換わる。ジャンルやパネル効果は変化なし。
・3色パネル扱いなのでパネル色数が影響するスキルの効果を受ける。
・誤答すると不発に終わり、カウントをやり直す。
・大結晶パネルを踏むまでは条件を満たしてもカウンターは上昇しない。
・大結晶パネルを使わずに敵を全滅させても、次の戦闘へ持ち越される。

無属性大魔術

名前精霊大結晶〈クーシー〉入手法クーシーの結晶化
(魔道バーニング(精霊大結晶)または協力バトル報酬)

条件スキル
Aランク
【クイズに正解する】を10回達成敵全体に無属性ダメージ(効果値2万)
【クイズに正解する】を10回達成敵単体に無属性ダメージ(効果値4万)
【2色以上のパネルに正解する】を8回達成敵全体に無属性ダメージ(効果値2万)
【2色以上のパネルに正解する】を8回達成敵単体に無属性ダメージ(効果値4万)
A+ランク
【クイズに正解する】を8回達成敵全体に無属性ダメージ(効果値3万)
【クイズに正解する】を8回達成敵全体に無属性ダメージ(効果値4万)
【クイズに正解する】を8回達成敵単体に無属性ダメージ(効果値6万)
【クイズに正解する】を8回達成敵単体に無属性ダメージ(効果値7万)
【2色以上のパネルに正解する】を6回達成敵全体に無属性ダメージ(効果値3万)
【2色以上のパネルに正解する】を6回達成敵全体に無属性ダメージ(効果値4万)
【2色以上のパネルに正解する】を6回達成敵単体に無属性ダメージ(効果値6万)
【2色以上のパネルに正解する】を6回達成敵単体に無属性ダメージ(効果値7万)
Sランク
【クイズに正解する】を8回達成敵全体に無属性ダメージ(効果値5万)
【クイズに正解する】を8回達成敵単体に無属性ダメージ(効果値8万)
【2色以上のパネルに正解する】を6回達成敵全体に無属性ダメージ(効果値5万)
【2色以上のパネルに正解する】を6回達成敵単体に無属性ダメージ(効果値8万)
※この表にないものが出ることがあります。情報提供をお待ちしております。

光属性防御貫通大魔術

名前精霊大結晶〈エンテレケイア〉入手法エンテレケイアの結晶化
(Birth Of New Orderステージ6-4ボス)

条件スキル
Aランク
「味方精霊のHPを25%未満から25%以上にする」を25回達成敵全体に光属性の防御貫通ダメージ(4万)
「味方精霊のHPを25%未満から25%以上にする」を25回達成敵単体に光属性の防御貫通ダメージ(8万)
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を50回達成敵全体に光属性の防御貫通ダメージ(4万)
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を50回達成敵単体に光属性の防御貫通ダメージ(8万)
A+ランク
「味方精霊のHPを25%未満から25%以上にする」を20回達成敵全体に光属性の防御貫通ダメージ(5万)
「味方精霊のHPを25%未満から25%以上にする」を20回達成敵全体に光属性の防御貫通ダメージ(7万5000)
「味方精霊のHPを25%未満から25%以上にする」を20回達成敵単体に光属性の防御貫通ダメージ(10万)
「味方精霊のHPを25%未満から25%以上にする」を20回達成敵単体に光属性の防御貫通ダメージ(15万)
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を40回達成敵全体に光属性の防御貫通ダメージ(5万)
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を40回達成敵全体に光属性の防御貫通ダメージ(7万5000)
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を40回達成敵単体に光属性の防御貫通ダメージ(10万)
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を40回達成敵単体に光属性の防御貫通ダメージ(15万)
Sランク
「味方精霊のHPを25%未満から25%以上にする」を15回達成敵全体に光属性の防御貫通ダメージ(10万)
「味方精霊のHPを25%未満から25%以上にする」を15回達成敵単体に光属性の防御貫通ダメージ(20万)
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を30回達成敵全体に光属性の防御貫通ダメージ(10万)
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を30回達成敵単体に光属性の防御貫通ダメージ(20万)
※スキル詳細では省略していますが、防御貫通ダメージは鉄壁効果を無視しません。

敵味方全体に闇属性ダメージ

名前精霊大結晶〈其は終焉の起源なり〉入手法其は終焉の起源なりの結晶化

条件スキル
Aランク
「光属性のダメージを受ける」を100回達成敵味方全体に闇属性のダメージ(80万)
「光属性のダメージを受ける」を90回達成敵味方全体に闇属性のダメージ(70万)
A+ランク
「光属性のダメージを受ける」を90回達成敵味方全体に闇属性のダメージ(?万)
「光属性のダメージを受ける」を80回達成敵味方全体に闇属性のダメージ(80万)
Sランク
「光属性のダメージを受ける」を80回達成敵味方全体に闇属性のダメージ(100万)
「光属性のダメージを受ける」を70回達成敵味方全体に闇属性のダメージ(90万)

全体攻撃&鉄壁特効

ラグナバース

名前精霊大結晶〈ラグナバース〉入手法ラグナバースの結晶化

条件スキル
Aランク
「雷属性のダメージを受ける」を70回達成敵全体へ火属性のダメージ(2万)、雷属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(50)
「雷属性のダメージを受ける」を?回達成敵全体へ火属性のダメージ(?)、雷属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(?)
A+ランク
「雷属性のダメージを受ける」を60回達成敵全体へ火属性のダメージ(2万)、雷属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(50)
「雷属性のダメージを受ける」を90回達成敵全体へ火属性のダメージ(1万)、雷属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(100)
Sランク
【画像】
「雷属性のダメージを受ける」を50回達成敵全体へ火属性のダメージ(2万)、雷属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(50)
「雷属性のダメージを受ける」を50回達成敵全体へ火属性のダメージ(1万)、雷属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(100)

メルクロノス

名前精霊大結晶〈メルクロノス〉入手法メルクロノスの結晶化

条件スキル
Aランク
「火属性のダメージを受ける」を70回達成敵全体へ水属性のダメージ(2万)、火属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(50)
「火属性のダメージを受ける」を?回達成敵全体へ水属性のダメージ(?)、火属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(?)
A+ランク「火属性のダメージを受ける」を60回達成敵全体へ水属性のダメージ(2万)、火属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(50)
「火属性のダメージを受ける」を90回達成敵全体へ水属性のダメージ(1万)、火属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(100)
Sランク
「火属性のダメージを受ける」を50回達成敵全体へ水属性のダメージ(2万)、火属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(50)
「火属性のダメージを受ける」を50回達成敵全体へ水属性のダメージ(1万)、火属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(100)

バルミラージュ

名前精霊大結晶〈バルミラージュ〉入手法バルミラージュの結晶化

条件スキル
Aランク「水属性のダメージを受ける」を70回達成敵全体へ雷属性のダメージ(2万)、水属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(50)
「水属性のダメージを受ける」を?回達成敵全体へ雷属性のダメージ(?)、水属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(?)
A+ランク
「水属性のダメージを受ける」を60回達成敵全体へ雷属性のダメージ(2万)、水属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(50)
「水属性のダメージを受ける」を90回達成敵全体へ雷属性のダメージ(1万)、水属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(100)
Sランク
「水属性のダメージを受ける」を50回達成敵全体へ雷属性のダメージ(2万)、水属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(50)
「水属性のダメージを受ける」を80回達成敵全体へ雷属性のダメージ(1万)、水属性で鉄壁状態の敵には固定ダメージ(100)

・テンプレ案
名前精霊大結晶〈???〉入手法??の結晶化

条件スキル
Aランク
A+ランク
Sランク
コメント(1)
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コメント

  • まりまり No.102225819 2018/03/17 (土) 19:55 通報
    レアケースかも知れませんが、精霊大結晶を外したいときは、画像のようにドラッグすると外せます。
    (シークレットに挑んだ時にSSの回転が遅くなるので外し方に悩んでましたw)
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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